Fandom

Witcher Wiki

Comments0

Intervista su The Witcher 2 a Faceoff Games

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Il 10 Giugno 2010 Il sito Faceoff Games ha pubblicato l'intervista con il senior producer di CD Projekt, Tomek Gop, su alcuni dettagli del nuovo The Witcher 2: Assassins of Kings.

Estratto dell'intervista:

F.O.G: Hai detto che la trama di questo nuovo gioco sarà più b reve rispetto a quella di TW1, ma che le missioni secondarie saranno più coinvolgenti. Puoi farci un esempio di come saranno queste missioni?

TG: E' più come nascondere le missioni con una storia. Il plot principale del gioco si concentra sugli assassini di re, così la maggior parte delle cose che il giocatore dov rà fare nel gioco vedranno Geralt sempre più coinvolto in questa trama. Anche in quelle cose che paiono distanti dalla storia principale (come per esempio, uccidsere un enorme mostro che infesta un villaggio), si vede an cora che ci sono degli elementi collegati. Ma non voglio rovinare la sopresa.

F.O.G: Ci hai detto che non ci saranno "missioni FedEx", quelle missioni che non vedranno il giocatore andare da A a B a fare semplici consegne. E' veramente così? Di altri giochi in passato si era detto lo stesso, ma alla fine non è stato. Davvero un giocatore può aspettarsi di più da The Witcher 2?

TG: Penso che dovrai attendere e vedere con i tuoi occhi. Ho visto migliorare la creazione delle missioni e le ho anche giocate...funziona davvero. La seconda cosa è che abbiamo un mondo completamente aperto adesso, così che molte aree possono essere esplorate sin dal principio e molte missioni vengono presen tate sin da subito.

Puoi continuare a leggere questa intervista qui.

Inoltre su Fandom

Wiki a caso