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Diplomazia e caccia

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Diplomazia e caccia
Capitolo Capitolo III
Luogo Palude
Grotta nella palude
Ricevuta da Vaska or il gerofante
Ricompensa 5000 XP
Collegata con I legami di Vizima
La serratura e la chiave
Seguire la traccia


Primary quests.png

Diplomazia e caccia è una missione primaria del Capitolo III, Che Geralt può riceve da Vaska o dal Gerofante. Entrambi forniscono importanti informazioni sulle operazioni di Salamandra e sui suoi legami con il potere.

Guida Modifica

Quest Items Psilocybe mushroom.png

Geralt, il Gerofante e una viverna addomesticata

Vaska dà a Geralt questa missione dopo aver completato "Tempo di raccogliere". Gli dice che i druidi stanno tenendo d'occhio Salamandra e che lo possono aiutare nel combattere l'organizzazione. Gli dice di rivolgersi al Gerofante per ulteriori dettagli.

Geralt si reca al Bosco dei druidi dove incontra il Gerofante. Il druido gli spiega che Salamandra si sta espandendo nella produzione e nel commercio di fisstech e che hanno chiesto aiuto al suo gruppo. Si offre anche di aiutarlo ad uccidere Roland Bleinheim, attirandolo in una sorta di trappola. Per questo ha bisogno di un fungo speciale, il Fungo psilocybe, che si trova nella Grotta nella palude.

Il witcher si reca nella grotta e raccoglie il fungo richiesto. E' possibile che a questo punto Geralt trovi la caverna già sgombra di cockatrici, dato che è qui che si sono svolte parte delle missioni "Tempo di raccogliere" e "La pecorella smarrita".

Geralt fa ritorno alla radura. Il Gerofante indica a Geralt il luogo dove si rifugiano Roland e gli altri Salamandra e offre il supporto delle sue amiche viverne o di curarlo nel caso ne abbia bisogno.

Dopo la battaglia, Geralt ripulisce i resti dei Salamandra e trova un Documento codificato insieme con la lettera di salvacondotto reale sul corpo di Roland Bleinheim. Geralt dovrà attendere la fine della missione "I legami di Vizima" prima di riuscire a decodificare il documento.

Note Modifica

  • Non ci sono punti esperienza nel trovare il Fungo psilocybe.
  • Devi parlare col Gerofante dopo la battaglia oppure la missione resterà in sospeso nella palude fino a nuovo ordine.
  • Ricordati di leggere sia il Documento codificato che il Lasciapassare reale. Entrambi li trovi nell'inventario delle missioni. Questo ti permetterà di procedere con la missione "La serratura e la chiave", che altrimenti resterà in sospeso.
Significativi dettagli della trama finiscono qui.

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