In questa pagina, si descrive come funziona l'interazione dell'eroe (Geralt di Rivia) con i vari personaggi (PNG) di The Witcher 2: Assassins of Kings.
Usando una meccanica di selezione del bersaglio / personaggio, le interazioni si basano sul pulsante sinistro del mouse (). Quando è possibile interagire con un oggetto / personaggio, viene mostrata sullo schermo il tipo d'interazione prevista. I principali tipi sono:
- iniziare un dialogo
- raccogliere un oggetto
- raccogliere delle erbe
- Entrare / uscire da una porta
- superare un ostacolo
- accendere / spegnere una lampada o torcia
- esaminare una bacheca
...e molti altri ancora. Quando sono disponibili due tipi d'interazione per un determinato oggetto, si utilizza anche il pulsante destro del mouse ().
Durante i dialoghi con i vari PNG, il testo della conversazione compare nella parte inferiore dello schermo, mentre l'elenco delle opzioni di dialogo, a destra. Qui puoi selezionare l'opzione desiderata con il mouse o i tasti freccia e poi .
Durante i dialoghi compaiono spesso delle icone di fianco alle opzioni di dialogo, che indicano l'apertura di finestre come i negozi, o minigiochi speciali:
Commercio – Apre la finestra di commercio, che ti permette di acquistare o vendere vari oggetti. | |
Creazione – Apre la finestra di creazione, che permette ad un artigiano di usare i tuoi componenti e schemi per creare oggetti quali spade o armature. | |
Dadi - Inizia una partita a dadi. | |
Braccio di ferro - Inizia una sfida a braccio di ferro. | |
Lotta - Inizia un incontro di lotta. | |
Corruzione – Permette di corrompere l'interlocutore, ottenendo eventuali informazioni extra. | |
Segno Axii - Una dei modi per "influenzare" l'interlocutore. Sfrutta il segno Axii come charme. | |
Persuasione - Una dei modi per influenzare l'interlocutore. Più piacevole dell'intimidazione. | |
Intimidazione - Una dei modi per influenzare l'interlocutore. I tentativi d'intimidazione possono fallire, e ciò cambia il risultato del dialogo. | |
Questa icona viene usata per terminare una conversazione. |