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La Banda di Fratelli

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La Banda di Fratelli
Capitolo Effetti secondari
Luogo Quartiere del Tempio di Vizima
Ricevuta da Gunn Hargis
Ricompensa pietra magica + Books Generic leaf motif.png
Collegata con Pugni d'oro


Secondary quests.png

"La Banda di Fratelli" è una missione di "Effetti secondari".

Guida Modifica

la banda
Beviamo!
Facciamo a pugni!]]
Giochiamo a dadi!]]

Non appena Geralt abbandona la casa del Signor Glover, incontra un nano Gunn Hargis. After a quick introduction and exchange of views. Hargis dice che la "Banda di Fratelli" non ha molto in simpatia il boss dei bassifondi e sono disposti ad appoggiare chiunque desideri ostacolarlo. Geralt scopre anche che il nano e gli altri compari (Griffarin, Gruzil e Navik) sono vetrerani della guerra contro Nilfgaard e si fanno chiamare appunto la "Banda di Fratelli". C'era anche un quinto membro, Kuna, ma è scomparsa dopo aver attraversato un misterioso portale in cerca di un tesoro.

Questo tesoro esiste ancora e aspetta che un abile witcher venga a prenderlo. Ma gli verrà permesso di raggiungerlo solo se Geralt prova di essere all'altezza degli altri tre compari di Gunn. Una volta ottenuta la fiducia, il nano lo ricompenserà con una pietra magica che attiverà il portale.

Ogni membro della banda ha la sua idea di come prova di "essere all'altezza". Griffarin vuole essere battuto in una gara di bevute, Gruvil vuole un degno sfidante nella lotta a mani nude. Navik è molto abile a giocare a dadi e attende solo un altro giocatore d'azzardo abile come lui.

Dopo aver battuto tutti e tre i membri della banda, anche Gunn ha una sfida per Geralt: un duello di spade. Nonostante le proteste di Geralt sul fatto che un nano contro un witcher in uno scontro è poco leale, Gunn insiste e quindi Geralt sguaina la sua spada. Per fortuna però, Gunn non ha in mente un duello all'ultimo sangue e lo scontro termina non appena il nano è soddisfatto e impressionato dalle abilità del witcher. Quindi dona a Geralt una pietra magica che permette di attivare un Luogo di Potere nel Cimitero di Vizima.

Geralt si reca sul luogo dove si trova il portale, nel cimitero, gremito di ghoul, alghoul e alcuni wraith. Il luogo di potere giace al centro della chiesa in rovina. Una volta attivato, Geralt viene teletrasportato in qualche luogo sotterraneo, nelle Rovine elfiche.

Anche qui ci sono dei wraith ad attenderlo, ma niente che Geralt possa eliminare in pochissimo tempo. Infine, giunge al forziere, di fianco al trono. Poi usa di nuovo il luogo di potere per fare ritorno al Quartiere del Tempio.

NoteModifica

  • La pietra magica può essere venduta a Lorethiel prima di raggiungere il cimitero, con sua grande gioia. Tuttavia, non sarai più in grado di terminare la missione e di accedere alle rovine elfiche. Dopo aver trova il tesoro, non potrai più dare la pietra all'elfa.
  • Se batti Navik a poker, ti ricambierà con un bastone da mago.

La Banda Modifica


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