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Segreti dei Witcher

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Segreti dei Witcher
Capitolo Prologo – Epilogo
Luogo ogni luogo del gioco
Ricevuta da Assassinio di Leo
Ricompensa 10000 XP
Collegata con La coda dei Salamander
Segreti di Vizima
Diplomazia e caccia
I legami di Vizima
Imperdonabile
ricercato
Dolce vendetta
Riflessi ghiacciati


Primary quests.png
Segreti dei Witcher è una delle Missioni primarie di The Witcher che si dilunga per tutto il gioco. L'assassinio di Leo, un giovane witcher apprendista, spinge i witcher a cercare vendetta e a ritrovare le pozioni mutagene rubate durante l'assalto al maniero.


Guida Modifica

stolen witchers' secrets

Durante la battaglia a Kaer Morhen un giovane witcher apprendita, Leo, viene ucciso dal the Professor. Questo atto oltraggioso muove in Geralt il desiderio di fare giustizia. La missione lo conduce inizialmente nelle Campagne di Vizima dove si trova uno dei nascondigli di Salamandra.

Nel Capitolo II, Geralt si reca a Vizima, dove scova altri due nascondigli dell'organizzazione criminale, uno nelle fogne e l'altro in un'area limitata del Quartiere dei Mercanti di Vizima. Alla fine del Capitolo III, infine, scova la Base di Salamandra e riesce ad infiltrarsi e a uccidere il Professore.

Inoltre, Geralt scopre che la Principessa Adda è coinvolta con l'organizzazione. Quando le cose sembrano prendere una brutta piega e il nostro eroe sta per essere giustiziato per mano della principessa, la maga Triss Merigold interviene trasportandolo in un altro luogo lontano da Vizima.

Geralt si trova quindi ad Acque Oscure, nel Capitolo IV, dove riesce a raccogliere ulteriori informazioni su Salamandra grazie all'incontro con il witcher errante Berengar. Il witcher ha trascorso molto tempo con i capi dell'organizzazione. Per tutto il tempo che trascorre ad Acque Oscure, le avventure di Geralt si allontanano brevemente dalla storia principale. Ma alla fine del Capitolo, farà ritorno a Vizima che nel frattempo è animata dagli scontri tra gli Scoia'tael e l'Ordine della Rosa Fiammeggiante.

Nel Capitolo V, viaggiando tra Vizima Antica e il Cimitero della Palude, il witcher ha un incontro con il re in persona che gli comunica le informazioni di cui ha bisogno per scovare l'ultima base segreta di Salamandra, situata nell'Antico Castello. In questo luogo, infine Geralt sfida Azar Javed e lo uccide. Ma c'è un'altra figura che ha sempre manovrato le azioni di Salamandra ed ha orchestrato il furto delle pozioni dei witcher: il Gran Maestro dell'Ordine della Rosa Fiammeggiante in persona, Jacques de Aldersberg.

L'ultimo capitolo di questa vicenda si conclude con il duello tra Geralt e il Gran Maestro sulle Lande Ghiacciate, una dimensione onirica architettata dallo stesso Aldersberg. Solo con la morte del folle cavaliere dell'Ordine, la visione avrà termine e Geralt potrà infine recuperare le pozioni rubate.

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