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Seguire la traccia

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Seguire la traccia
Capitolo Capitolo III
Luogo Fogne
Quartiere del Tempio
Quartiere mercantile
Ricevuta da Declan Leuvaarden or Jethro
Ricompensa 100 orens + 5000 XP
Collegata con I legami di Vizima


Primary quests.png

Seguire la traccia è una missione primaria che Geralt riceve da Jethro nella Prigione. Parlare con Leuvaarden non è necessario per questa missione, ma permettere di avere maggiori informazioni.


Guida Modifica

Dopo il ricevimento, Leuvaarden spiega a Geralt che la sua società segreta ha bisogno dei suoi servizi per localizzare le operazioni di Salamandra a Vizima. Ci sono infatti due celle operative: una nella palude e una nel Quartiere del Tempio. Per avere maggiori informazioni su che accade nei bassifondi, Geralt deve parlare con Jethro.

Nella Prigione, Geralt parla con la guardia ed egli gli parla di uno spacciatore di sua conoscenza, Angus, che si trova nei pressi dell'Orso Peloso.

Il witcher individua Angus e tenta di approcciarlo parlandogli del fisstech. Lo spacciatore si insospettisce e dopo poco fugge.

Angus' house

Geralt deve seguirlo fino alla sua dimora, vicino all'Ospedale San Lebioda, e qui potrà affrontarlo e ucciderlo. Tra i suoi resti trova una anello d'oro con sigillo e una lettera di raccomandazione.

the guards

Geralt si reca quindi all'accesso al laboratorio di Salamandra nelle fogne. Ci sono due guadie di stanza all'entrata.

Geralt usa la lettera: Le guardie lo lasciano passare scambiandolo per una salamandra oppure
Geralt usa la corretta password: Geralt dice alle guardie la password e che Angus lo ha mandato per prendere del fisstech di qualità. Le guardie lo lasciano entrare senza problemi oppure
Geralt indovina quale sia la corretta password: Geralt dice alle guardie che Angus gli ha consigliato di recarsi lì per avere del fisstech di qualità, bleffa ma riesce a indovinare la parola giusta. Le gurdie lo lasciano entrare senza problemi oppure
Geralt non ha bisogno di nessuna password: Geralt decide che non ha tempo da perdere con tutti quei convenevoli e provoca le guardie. Le mette al tappeto senza problemi e entra nel laboratorio e deve vedersela con ameno una trentina di Salamandre prima di raggiungere il suo obiettivo.
the fisstech lab

Una volta all'interno, Geralt trova una stanza piena di chimici all'opera e un nano capo chimico, che si sta riposando dopo il massacrante lavoro a cui è costretto. Se il witcher gli promette di non dire niente ai suoi capi egli in cambio gli darà una formula per il filtro di Petri. Nella stanza più infondo della cripta, il witcher trova infine quello che cerca, in un forziere. Dovrà affrontare almeno una trentina di Salamandra.

Dentro il forziere Geralt trova una Lettera di Gellert Bleinheim e una chiave. Quando infine esce dalla cripta si reca da Jethro nuovamente. Il carceriere chiede a Geralt di terminare il suo lavoro e uccidere Gellert Bleinheim.

Significativi dettagli della trama finiscono qui.

Note Modifica

  • Se hai fatto con attenzione tutte le precedenti indagini nel Capitolo III, possiedi già la password che ti serve
  • Se non hai ancora trovato la password in precedenza, dai un'occhiata al diario
  • Non è necessario parlare con Leuvaarden per aprire la missione La serratura e la chiave per completare questa missione.

Galleria Modifica

Declan Leuvaarden Jethro Angus, lo spacciatore Gellert Bleinheim

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