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The Witcher: Rise of the White Wolf

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Rise of the White Wolf.jpg

The Witcher: Rise of the White Wolf

Attenzione: L'uscita di questo gioco è stata rimandata a "tempo indeterminato".

The Witcher: Rise of the White Wolf (Polacco: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka) è un gioco di ruolo per console previsto per Xbox 360 e PlayStation 3, di CD Projekt RED. La data di uscita fu annunciata per l'Autunno 2009. La storia sarebbe stata la stessa di The Witcher per PC, basata sui libri della serie Witcher di Andrzej Sapkowski, ma con un nuovo engine, creato con la collaborazione di Widescreen Games, e un nuovo sistema di combattimento con più azione.

Come l'originale gioco per PC, The Witcher è la storia di Geralt di Rivia, il mutante "witcher".

Dichiarazioni dai creatoriModifica

The Witcher: Rise of the White Wolf è stato ufficialmente annunciato a Dicembre 2008.

Il 6 Maggio 2009, CD Projekt RED annuncia che i lavori sul gioco sono stati sospesi a tempo indeterminato, a causa di alcuni disaccordi con i loro partner di Widescreen Games.

Storia Modifica

Il gioco è centrato sul personaggio di Geralt il witcher, che all'inizio della storia è colpito da amnesia. Egli gradualmente dovrà riappropriarsi delle abilità di un witcher. Attraverso le azioni del giocatore, Geralt recupererà i rapporti con gli amici che ha conosciuto e con i nemici nel contesto degli intrighi politici che lo circondano.

I produttori hanno precisato che il loro scopo era di creare una storia che da la piena possibilità al giocatore di scegliere il proprio ruolo e il proprio percorso, dove il bene e il male non sono mai esattamente definiti e dove sta al giocatore scegliere dove sta il minore tra i mali.

GiocoModifica

Il gioco utilizza un nuovo engine e avrà un nuovo sistema di combattimento con più azione che trae vantaggio dai controller della console.

L'Alchimia è la parte principale del gioco. Il giocatore può creare pozioni mutagene con vari effetti benefici sul personaggio. Le ricette per queste pozioni possono essere apprese dalle pergamene o tramite la sperimentazione diretta. Le pozioni tuttavia, aumentano il livello di tossicità di Geralt, che deve essere smaltito riposando o bevendo una speciale pozione curativa.

Insieme con le pozioni, il giocatore potrà anche creare unguenti per le armi e bombe, da usare durante il combattimento, che richiedono dei talenti speciali raggiungibili ogni volta che Geralt sale di livello di esperienza.

Altre informazioniModifica

Link esterni Modifica

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